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介绍3ds max 5的界面和界面的定制方法、如何使用文件和对象工作以及如何进行变换,基本动画的内容,讨论关键帧动画技术、Track View和动画控制器,讲述三维图形建模、编辑修改器和复合对象以及多边形建模技术,讨论3ds max 5的基本材质和帐号图材质,介绍了灯光、摄像机和渲染等内容. |
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3DS MAX 5 标准教程(PDG)
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