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Secret Palace(神秘的城堡)这个场景,其实是很简单的。写它的制作过程,只是想给刚刚接触3DS MAX 2(or2.5)的新手提供一些小小的帮助。在这个场景中,我综和运用多种基础建模方式来达到目的,并在文中的“注解”部份对这些建模方式或重要内容略略说明一下,并会在网页的其它部份对其中一些进行详加叙述。全文分如下几个部份: (1)基础建模(2)地表成形(3)摄像机和灯光(4)材质的设定与赋予(5)大气的设置(6)视频后期处理的基本用法
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3DMAX:Secret Palace 教程
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